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Gioco di città isometrica

Costruisci accanto a una strada: una casa, un negozio o un ufficio senza strada vicino resta vuoto. La gente si trasferisce se ci sono case, lavoro e un po’ di verde vicino; se ne va se la città è infelice.

Ogni giorno entrano tasse ed escono spese di manutenzione. Alza le tasse e guadagni di più, ma alla gente piace meno. Se finisci i soldi puoi chiedere un prestito; 60 giorni in rosso e la città fallisce.

Le barre accanto ai soldi mostrano cosa vuole la città: 🏠 più case o 💼 più lavoro. Parchi, alberi e acqua rendono felici; uffici e binari attaccati alle case no. Una grande città senza treno resta imbottigliata nel traffico.

Palazzi, uffici, ferrovia, torri e monumenti si sbloccano mentre la città cresce. Completa una missione in fretta per tre stelle o gioca libero su una mappa grande.

Nella missione «Città delle calamità» (e nel gioco libero, se le attivi) arrivano incendi, alluvioni, tornado e ogni tanto un meteorite, sempre con qualche giorno di preavviso. Una caserma dei pompieri impedisce agli incendi vicini di propagarsi, un argine lungo l’acqua ferma le alluvioni e l’assicurazione rimborsa metà di ogni perdita.

Scuole, ospedali e polizia rendono più felici le case intorno; una fabbrica costa poco e porta tanti posti di lavoro, ma il suo fumo segue il vento. L’anno ha quattro stagioni: l’estate porta turisti in spiaggia, l’inverno costa riscaldamento. Ogni giorno c’è una nuova sfida del giorno, uguale per tutti; la storia della tua città diventa un GIF in timelapse, e ti aspettano 16 obiettivi.

Vuoi solo costruire, senza soldi né regole? Prova il costruttore di città libero.

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